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原作者:cinnamon
DqwliJc7rBFScMT5H6zL捨棄神速、以疾風迅雷將行動速度轉為雷魔法火力,搭配另一名風暴法師與操天防壁改運作。
本站整理配裝說明、實際裝備與作者提供的隊伍搭配;完整能力值、技能與職業設定,可複製上方 ID 回遊戲查看。
已對照原文整理。
本配裝利用雷龍套裝的疾風迅雷,以依賴行動速度的雷魔法輸出。作者過去採用以刺客神速為基礎的物理或物魔雙修配裝,本次則捨棄神速,改成魔法型,因此命名為「瞬速」。作者在 2026 年 7 月龍骨、水瓶與黃金賽季戰測試,記錄為 10 戰 10 勝,幾乎都在 2 至 3 回合內結束;雙子座於投稿時尚未驗證。這是作者當時的測試紀錄,不是本站實測或保證勝率。
主要使用審判和雷電風暴,透過二重魔在同一回合施放兩者。技與魔法則讓角色每回合另進行一次物理攻擊。作者指出,紫電一閃依賴速度,具有一定火力,其餘一般攻擊等傷害較低;但物理攻擊機率附帶的[發動]雷擊術及追擊符文(雷)屬於雷魔法,可受行動速度加成。物理攻擊命中後,還能透過魔力吸收縮短魔法冷卻。
全隊共同展開落雷、突風與雨。落雷:行動速度 +35%,雷屬性造成傷害 +20%。突風:行動速度 +63%,風屬性造成傷害 +20%,風魔法攻擊對象數 +50%。雨:雷魔法命中 +50%,攻擊對象數 +50%。審判可同時享受風與雷的加成,作者說明可達到共 12 次命中,其中包含對同一目標的重複命中。
審判與雷電風暴原本皆為 4 回合冷卻。除了魔力吸收,再由兩名構成相近的法師相互配合。元素流洩用來縮短夥伴的冷卻;元素循環則透過雷或風的單屬性魔法,縮短自身審判的冷卻。依作者說明,這樣幾乎每回合都能施放審判與雷電風暴。
作者重視雷屬性攻擊與行動速度。由於配裝有多種將雷屬性攻擊轉換為行動速度倍率的技能,提升雷屬性攻擊也能提高速度。作者提出的理想附加效果為武器選雷屬性攻擊,其餘部位選行動速度。這是調整方向;下方裝備仍保留投稿實際顯示的附加效果,不以理想配置替換。
氣流滑行會把戰鬥中的行動速度增益傳給下一個隊列位置。操天防壁改在開場施放突擊號令,並與法師1一起使用氣流滑行。作者以突擊號令 40% 為例:操天防壁改獲得 40%;法師1獲得 40% 加 20%,合計 60%;法師2獲得 40% 加 30%,合計 70%。可傳遞的項目包括前排傳來的氣流滑行、突擊號令、落雷的行動速度 +35%、突風的行動速度 +50% 與 +13%、駿馬、電光石火和突擊隊長。作者指出,法師1能在提高自身速度的同時,讓後排獲得接近 100% 上限的速度增益。計入氣流滑行與天候後,其編隊畫面約 14 萬的行動速度,在戰鬥中約為 18 至 20 萬。
作者特別提醒:請在技能設定中關閉雷電吐息。2026/7/7 追記:已修正種族技能設定錯誤。完整技能設定請複製遊戲 ID 回遊戲查看。
綽號:先驅之斥候 · 共鳴:雷龍套裝
作者建議依下列順序組成五人隊伍:1. 操天防壁 改。2. 瞬速風暴法師1。3. 瞬速風暴法師2。4. 坦克。5. 坦克。兩名坦克未指定配方,本站不代選文章或裝備。
已保留作者的連動文章;未明示的角色份數與隊伍總人數不代填。
每篇是獨立角色的配方,可查看各篇說明與裝備;完整角色設定請複製該篇 ID 回遊戲觀看。
作者明示的同隊連動配方;隊伍順序見上方說明,兩名坦克未指定配方。
jOnU9BBa6ThS4frUgKRv作者明示的同隊連動配方;隊伍順序見上方說明,兩名坦克未指定配方。
jGFa576ThALBvlxr8ggo來源:遊戲「阿特斯之書 → 配裝百科 → 投稿的配裝」,2026-09-28 核對;裝備與隊伍只記錄原文提供的內容,不自行補全。