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CHARACTER NICKNAMES
攻擊屬性附加「水屬性」。
「[上限]水耐性」+2。
「魔力」+(水威力×0.11)%,最大+50%。
攻擊屬性附加「火屬性」。
「[上限]火耐性」+2。
「攻擊力」+(火威力×0.11)%,最大+50%。
「全狀態異常耐性」+25。
「防禦力」+(敵對×0.06)%,最大+50%。
「攻擊力」+(惡魔特效×0.07)%,最大+50%。
格擋率增加「忍耐層數 ×1」。處於防禦時,物理/魔法/吐息格擋率上限 +5;掩護發動時,有 20% 機率獲得 1 層忍耐。
「貫穿耐性」+20%。
「攻擊力」+(防禦力×0.15)。
「攻擊力」+(惡魔特效×0.08)%,最大+50%。
「防禦力」+(日間命中×0.1)%,最大+50%。
繁中待校正
「攻擊力」+(日間命中×0.1)%,最大+50%。
「命中」+20%。
攻擊屬性附加「地屬性」。
「[上限]地耐性」+2。
「防禦力」+(地威力×0.11)%,最大+50%。
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「投擲技能」的「冷卻時間」回合數-1。
「攻擊力」+15%。
「投擲技能」之「造成的傷害」+20%、「命中」+25%、「 攻擊距離 」+2、「固定傷害」+200。
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「迴避」+(斬威力×0.1)%,最大+50%。
攻擊屬性附加「風屬性」。
「[上限]風耐性」+2。
「迴避」+(風威力×0.11)%,最大+50%。
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「魔防」+10%。
「最大HP」-20%。
自己位於第 4 排之後時,魔法技能造成的傷害增加「10 +(專注層數 ×2)」%。
「[上限]火/水/風/地/雷耐性」+4。
「睡眠攻擊」+30%。
「迴避」+(敵對×0.05)%,最大+50%。
「狀態異常技能」的「冷卻時間」回合數-1。
「攻擊力」-30%。
「攻擊次數」+100%。
「防禦力」+(石化攻擊×0.1)%,最大+50%。
繁中待校正
「石化攻擊」+30%。
「行動速度」-50%。
攻擊屬性附加「雷屬性」。
「[上限]雷耐性」+2。
「行動速度」+(雷威力×0.11)%,最大+50%。
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召喚的魔物「HP」+12%。
「 停止狀態 」變為。
用靈力操控裝備中的武器與盾牌飛出去攻擊。攻擊目標數為 1~「裝備中的武器、盾牌、寶石與瓶子總數」,攻擊屬性跟隨自己。
「魔力」+40%。
「最大HP」-25%。
「 毒狀態 」變為。
「 屍狀態 」變為。
繁中待校正
戰鬥開始時、「 集中計數 」+3。
「 沈黙狀態 」變為。
隊伍的「附加效果機率」+10。
「攻擊力」+(沉默耐性×-0.05)%,最大+50%。
「迴避」+25%。
隊伍的「道具掉落率/附加效果機率」+10。
自己站在最前排施放命令技能時,全能力值 +1.5%,最多 +30%。
「命中」+20%。
「攻擊力」+(魔獸特效×0.2)%,最大+50%。
緩和[寒冷]造成的影響。
使目標陷入瀕死時,有 25% 機率發動:把自己的道具掉落率加到該目標稀有級以上道具的掉落率上,最多 +25。
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隊伍的「道具掉落率」+15。
「命中」+(魔力×0.11)。
「魔力」+20%。
「魔防」+20%。
能解讀以古代文字書寫的封印。
隊伍的「道具掉落率」+15。
「命中」+(魔力×0.11)。
「魔力」+20%。
「魔防」+20%。
能解讀以古代文字書寫的封印。
可裝備「大劍」。
「攻擊力」+20%。
「防禦力」+60%。
「最大HP」-30%。
隊友受到傷害後即將陷入瀕死時,改由自己承受這次傷害。處於黑暗、混亂或狂化狀態時不會發動。
探索時可以靠蠻力打開寶箱,或擋下落石等障礙。
可裝備「大劍」。
「攻擊力」+20%。
「防禦力」+60%。
「最大HP」-30%。
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隊友受到傷害後即將陷入瀕死時,改由自己承受這次傷害。處於黑暗、混亂或狂化狀態時不會發動。
探索時可以靠蠻力打開寶箱,或擋下落石等障礙。
「獲得經驗值」-50%。
「開鎖」+100%。
每回合開始時有 15% 機率發動:用言語激怒敵人,使目標進入狂化狀態,並讓自己的仇恨值 +250。發動後不會解除防禦。
「迴避」-50%。
「魔力」+(獲得經驗值×0.11)%,最大+50%。
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「魔力」+(夜間命中×0.1)%,最大+50%。
「魔力」+15%。
休息時,有 40% 機率復活一名瀕死隊友。
「魔防」+(夜間命中×0.1)%,最大+50%。
「攻擊力」+10%。
繁中待校正
「魔力」+10%。
「攻擊力」+(魔力×0.15)。
「最大HP」-20%。
「機械特效」+(開鎖×0.05),最大+50。
「命中」+(開鎖×0.05)%,最大+50%。
「開鎖」+50%。
隊伍的「道具掉落率」+5。
繁中待校正
「最大HP」-20%。
「攻擊力」+(水威力×0.08)%,最大+50%。
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可裝備「斧」。
裝備斧時,每回合開始有「15 + 裝備斧數量 ×3」% 機率發動物理攻擊;造成的傷害增加「裝備斧數量 ×20」%。
「魔力」+20%。
「魔防」+(魔力×0.11)。
恢復自己或隊友 HP 時,有 20% 機率同時解除該目標的異常狀態。
獻上祈禱,解除目標的異常狀態。
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「迴避」-50%。
可裝備「長槍」。
「攻擊力」+(龍族特效×0.25)%,最大+50%。
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自己施放的命令技能,效果持續回合數變為 2 倍。
「[上限]雷耐性」+3。
戰鬥開始時,從目前可用的命令技能中隨機施放一招。
「龍族特效」+20。
自動分解獲得的「流星礦」數量+100%。
隊伍的「道具掉落率」+10。
隊伍的「附加效果機率」+10。
「魔力」+10%。
武器欄 -1、盾牌欄 -1、其他欄 +2。
「歌唱技能」的「冷卻時間」回合數-2。
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「魔力」+(吐息威力×0.15)%,最大+50%。
可裝備「長槍」。
「盾」裝備時,「物理/魔法/吐息格擋率」+15。
「最大HP」+20%。
「行動速度」-50%。
「命中」+50%。
繁中待校正
「最大HP」+50%。
繁中待校正
繁中待校正
「迴避」+(吐息威力×0.1)%,最大+50%。
「迴避」+100%。
自動分解獲得的「流星礦」數量+75%。
隊伍的「道具掉落率」+10。
「攻擊力」+10%。
「防禦力」+10%。
「HP」+(魔力×0.11)。
獻上祈禱,恢復目標的 HP。
「戰鬥後全體恢復」+6。
自己或隊友因攻擊受到傷害時,有 10% 機率治療該目標。