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原作者:サーモン
Y8JTmVDNfUsIH1feevLS以反覆發動的刀刃陷阱附加狀態異常,限制敵人行動,並利用毒與即死削減敵人生命。作者推薦用於瘋狂賽季戰的三星座;沒有指定完整五人隊伍。
本站整理配裝說明、實際裝備與作者提供的隊伍搭配;完整能力值、技能與職業設定,可複製上方 ID 回遊戲查看。
已對照原文整理。
作者以石化、麻痺、黑暗搭配恐懼,以及狂化限制敵人的行動,再用毒與即死削減生命。依作者說明,對狀態異常較弱的敵人可在兩回合內形成壓制;智猿降低耐性 15 的效果,也能幫助對耐性 99.9% 的敵人附加狀態異常。這是作者的攻略經驗,並非本站實戰驗證。
機械工程師皮手套、《零號偽人+》與手下留情將刀刃陷阱的冷卻降至 0。配合機械工坊與雙重陷阱,每回合設置三個、各持續三回合的陷阱;累積後每回合合計發動九次。每次以六體為對象,共有 54 次判定機會,再搭配智猿與生物知識附加狀態異常。即使附加失敗,七倒八起仍可提高能力值,逐漸疊加多種狀態。
作者指出《慈悲的機械工程師+》機械工程師皮手套、《零號偽人+》鎧甲,以及奧利哈鋼《猿》是必要組件;其餘可搭配手邊的狀態異常裝備與稱號。技能欄位仍有餘裕,可加上防壁、迴避或格擋類技能支援坦克。陷阱的設置和發動不依賴敵人行動,是作者看重的另一點。這些建議與下方實際裝備清單分開保留,不自動替換配方。
作者認為智猿的作用比生物知識更大,因此建議可把斥候換成詛咒法師,利用沉重之苦穩定疊加多種狀態;也可換上贖罪腳鐐附加停止,降低自然恢復的機率。若專攻狀態異常,原文另提出改成人類、讓「其他裝備+1」的方向。日文此處未寫「等級+1」,本站不沿用遊戲翻譯多出的「等級」字樣。
作者也提到悖論項圈可作為選項,理由是六體目標同時迴避的機率較低。設定魔力吸收後,每次陷阱觸發都能讓冷卻減少 1,以便每回合使用復活術。另可搭配連動文章「調和佩內洛普」,防止敵人耐性上升。本文只保留作者提到的搭配方向,不推測隊伍人數,也不把連動文章的技能或裝備混入本篇。
綽號:落伍的貴族 · 共鳴:--(原畫面)
本篇未記錄作者明示的隊伍人數,不自行補成五人隊伍。
每篇是獨立角色的配方,可查看各篇說明與裝備;完整角色設定請複製該篇 ID 回遊戲觀看。
作者推薦的獨立輔助/治療配裝:透過歌唱防止敵人的狀態異常耐性上升。沒有指定搭配人數,不自行補成五人隊伍。
ufZsgKTkEfBmkaT6GO7D來源:遊戲「阿特斯之書 → 配裝百科 → 投稿的配裝」,2026-09-28 核對;裝備與隊伍只記錄原文提供的內容,不自行補全。