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原作者:アンディD
wT7snNZ8vLZu2Cprp7pC以防壁、六種場地、牢籠之策與自動復活支援自爆隊伍。作者強調先手速度與天候耐性;雨天下的自爆火力僅是作者推測,隊伍人數未指定。
本站整理配裝說明、實際裝備與作者提供的隊伍搭配;完整能力值、技能與職業設定,可複製上方 ID 回遊戲查看。
已對照原文整理。
開闔指開鎖與牢籠,星辰指占星術、天候與宏觀宇宙,不滅指半吸血鬼及自動復活,陣則指五種防壁、六種場地與策略軍師。這些數量指技能種類,不是五人隊伍的人數。作者將本篇作為自爆支援,認為雨天大概也能維持自爆火力,但這是作者的推測。理想上先解除フルエナジー,再施放牢籠之策。
作者觀察敵我使用相同場地時,敵人常有持續回合+3,造成我方不能覆蓋敵方、敵方卻能覆蓋我方的情況。因此可能只有敵方受益於宏觀宇宙,讓原先期待的受到傷害−40%無法發揮。本篇以防壁、六種場地、宏觀宇宙、牢籠之策、自動復活與浮游處理這個問題。
戰鬥開始時發動自動重力、自動落雷、自動瘴氣與自動雨。回合開始以超自然配合沙暴,並施放牢籠之策。主動階段使用灼熱,被動階段利用自動復活。這是文章列出的流程,不是本站重新測得的實戰時序。
為了先施放牢籠之策及場地,作者盡量提高速度。為避免被天候反傷致死,特別要求火、地、雷及毒耐性。作者認為重力與フェイスオフ坦克契合,並因星彩帷幕效果有限而不採用。配合超自然確保先制專注+2,再利用主教的自動復活。作者說明忍耐先制 3 可讓前三次自動復活的發動率提升+5%。
作者表示貴族責任由聖騎士坦克提供,但沒有附該坦克的 ID。下方只串接遊戲明確列出的怨恨自爆、三重復活障壁兩篇,不自動補入其他聖騎士坦克,也不推算完整五人配置。
綽號:先驅之玩樂人 · 共鳴:無
作者將另外兩篇列為相性良好的構築,未明示各配方份數或完整隊伍;只保留連動,不自動補成五人。
已保留作者的連動文章;未明示的角色份數與隊伍總人數不代填。
每篇是獨立角色的配方,可查看各篇說明與裝備;完整角色設定請複製該篇 ID 回遊戲觀看。
遊戲明列的相性良好構築;獨立文章,未指定人數。
b1QKVD29Na6YOP45XyXF遊戲明列的相性良好構築;獨立文章,未指定人數。
vWjPCmjRqVLcGb52He12來源:遊戲「阿特斯之書 → 配裝百科 → 投稿的配裝」,2026-09-28 核對;裝備與隊伍只記錄原文提供的內容,不自行補全。