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原作者:cinnamon
wWlWLsXl6R6ZDVik9JsL以凶星帝套裝搭配隕石、彗星的魔法輸出草案,需憤怒男爵供應計數並由其他角色維持常夜。作者明示魔力不足仍需改良,曾更換副職試跑至瘋狂無星座賽季戰第11層,不是通關保證。
本站整理配裝說明、實際裝備與作者提供的隊伍搭配;完整能力值、技能與職業設定,可複製上方 ID 回遊戲查看。
已對照原文整理。
本篇選擇隕石、彗星為核心,沒有採用作者同樣看好的日蝕方向。前提是搭配憤怒男爵供應憤怒計數,並由其他角色提供暗黑時代所需的常夜。作者說明仍在裝備篩選初期,魔力明顯不足而需要改良。一月賽季戰曾把流浪者改為盜賊試跑,到達瘋狂無星座賽季戰第11層。原文沒有宣稱完整通關。
大量消耗HP使半吸血鬼的休眠成為必要組件,血之激湧也能持續發動。星之終焉讓占星術附帶吸收與狀態異常判定,配合血之狂熱累積憤怒。除了凶星帝套裝的毒、詛咒與黑暗,魅惑還提供睡眠及混亂判定。符文騎士用來取得技與魔法,流浪者則以無明、心眼處理隕石與彗星命中率降低50%的限制。作者提到攻擊反射傷害敵人會立即死亡,因此考慮季節戰改用盜賊。下方仍保留投稿當下的流浪者與符文騎士,不把試跑替代職業改成實裝。
武器尚未定案,作者暫用雷古魯斯風車杖取得最低命中率與星辰風暴十字。埃癸斯之盾透過聖輝護障喚出暗黑時代。占星術魔法後以技與魔法接防禦,再觸發聖輝護障,便能取得物理障壁與憤怒計數。神盾魔符的恐懼適合搭配連發黑暗。《天賦+》口銜是作者考慮增加魔力、縮短隕石冷卻的另一方案,不是本篇已裝備物品。利維坦水甲提供水威力,並以疑神疑鬼從男爵的增益再取得憤怒。由於這件無法取得《魅惑夢魔+》,作者保留改用其他身體裝備的空間。
手部、腳部與相關凶星帝組件是流派核心。聖艾爾摩雙焰是《代價+》的載體,並非不可替換。若移除流浪者與無明,作者建議讓其他角色攜帶。神酒則補足各類耐性。《堅實》用來配合休眠取得睡眠無效,《鋼之聖女》提供毒無效,若有空間使用生存者則可不依靠後者。《凶星》《占星》《代價+》負責冷卻縮短。若《凶星》帶有掉落加成技能,作者提醒關閉凶星的掉落技能。《不退轉》提供無視迴避,《不動》補最低命中率,《魅惑夢魔》提供魔力轉換,《龍鱗》則以逆鱗把HP消耗轉成憤怒計數。
作者的目標是讓火、地與雷耐性達75,避免因場地傷害敗北,再盡量提高魔力。這是組裝方向,下方仍逐條保留來源實際裝備的附加效果與等級。
綽號:傷痕累累之煉金術師 · 共鳴:凶星帝套裝
前提為憤怒男爵支援憤怒計數,另有角色負責常夜。作者未提供完整五人配置與各篇使用份數,不把相關文章自動補成固定隊伍。
已保留作者的連動文章;未明示的角色份數與隊伍總人數不代填。
每篇是獨立角色的配方,可查看各篇說明與裝備;完整角色設定請複製該篇 ID 回遊戲觀看。
作者實際連動的必要計數支援。
7iC8x5eg6SZrqIlaaTb2來源:遊戲「阿特斯之書 → 配裝百科 → 投稿的配裝」,2026-09-29 核對;裝備與隊伍只記錄原文提供的內容,不自行補全。