資料馬上就好,請稍候一下。
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隊友陷入瀕死時,若自己的目前 HP 高於最高 HP,且超出的 HP 至少等於該隊友承受傷害的 1.5 倍,就消耗同等 HP 復活隊友;每回合最多發動 3 次。
商人 固有
尚無已收錄的裝備來源,不代表無法透過裝備取得。
尚無已收錄的共鳴來源。
物理攻擊時、15%機率「 水流吐息 」會發動。
取得方式待核對
尚無已收錄的裝備來源,不代表無法透過裝備取得。
尚無已收錄的共鳴來源。
減少冷卻中的「調合技能」的「冷卻時間」回合數-2。
取得方式待核對
尚無已收錄的裝備來源,不代表無法透過裝備取得。
尚無已收錄的共鳴來源。
「 低HP狀態 」時、「造成的傷害」+30%、「受到的傷害」-30%、「停止攻擊」+300%。
取得方式待核對
尚無已收錄的裝備來源,不代表無法透過裝備取得。
尚無已收錄的共鳴來源。
每回合開始時有 15% 機率發動,使目標的混亂抗性降低「5 + 目標身上的收購層數」,持續 2 回合。
商人 Lv.4
尚無已收錄的裝備來源,不代表無法透過裝備取得。
尚無已收錄的共鳴來源。